《天国:拯救2》主创称AI或将毁灭人类 但若能加速游戏制作也值得冒险
近日,游戏界关于AI应用的讨论愈发热烈。拉瑞安工作室负责人Swen Vincke透露团队将使用生成式AI制作概念图与占位素材后,立刻引发业内广泛争论。玩家与开发者们各抒己见,连《晦暗神祇:远征33》的年度游戏获奖也卷入这场风波。
昨夜,战马工作室总监Daniel Varva通过长文推特发表观点。与其他开发者谨慎表态"仅将AI用于开发环节"不同,Varva直言若AI能加速游戏制作,他愿全面接纳。但其矛盾之处在于立场摇摆不定。
《天国拯救2》总监参与游戏AI论战

Varva的长篇推文包含多重信息:他既承认生成式AI存在的伦理风险,又明确表示支持通过AI提升开发效率。这并非他首次发表此类观点,但此前至少曾强调"不应取代真实开发者",而本次却以"亨利·福特让多少马贩失业"类比程序员被替代的可能性。
"我并非AI艺术的拥趸,但我们必须面对现实——AI将永久改变行业格局,"他补充道,"音乐领域的AI识别难度更高。但真正令我痛苦的是:如今制作游戏需要7年时间、300人团队与数千万美元投入,就连汤姆也得花500小时录制通用背景喧哗声。"
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Varva的核心主张是AI能帮助更快、更廉价地实现创意。他还提及为游戏NPC配置AI聊天机器人(如《何处遇风》已实践),但随即话锋一转:"或许在天网毁灭人类之前,这些都来不及实现"。
天国:拯救 II
类型RPG、动作冒险、开放世界
系统平台
OpenCritic 评测顶级评论家平均分:89/100评论家推荐度:95%
发行日期2025年2月4日
ESRB评级成人 17+ / 酒精使用、血腥与暴力、性内容、强烈语言、激烈暴力、部分裸露
开发商Warhorse Studios
发行商Deep Silver
游戏引擎CryEngine
游戏类型RPG、动作冒险、开放世界
12张图片
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